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PS3経由で行うメモリーカードデータ移行法について 実機からのTwitter杯出場の方も参考にしてみてください。 必要なもの PS3 PSP(PSPが無い場合はUSBメモリでも可) PS3メモリーカードアダプター (ダウンロードするもの) PSV Exporter (http //www.ps2savetools.com/ サイドバー[Downloads]から[Playstation 3 utilties]選択) PSXGameEdit (http //moberg-dybdal.dk/psxge/ 一番下のダウンロードリンク選択) メモリーカードキャプターさくら (http //remus.sakura.ne.jp/error/#_home [便利なソフト]から選択) 以下手順 ①メモリーカードをPS3にコピーする 1. PS3のメニューから[ゲーム]→[メモリーカード管理]を選択 2. 仮想メモリーカードを作成 3. メモリーカードアダプターをUSBケーブルで接続 4. PS3画面上にPS1メモカが認識されるので[コピー]を選択し、仮想メモリーカードにコピー ②PS3のメモリーカードをPCに移す 1. PS3にPSP又はUSBメモリを接続 2. 仮想メモリーカードで[コピー]を選択→コピー先はPSP又はUSBメモリ 3. コピーしたデータが入ったPSP又はUSBメモをPCに接続(セーブデータは[PS3]→[EXPORT]→[PSV]の中にpsv形式で保存されている) 4. コピーデータを抜き出し、自分の分かりやすいところ(デスクトップなど)に置く ③psv形式をePSXe(エミュレーター)などで使える形式に変換する 1. PSV Exporterを起動、PSVファイルをドロップ 2. 上にあるPSマークを押し、mcs形式に保存(PSV Exporterはもう使わないので閉じてもよい) 3. 次にPSXGameEditを起動、先ほどのmcs形式のファイルをドロップ 4. [File]→Seve MemCard Imageでmc形式に保存 5. メモリーカードキャプターさくら(以下mccs)を起動する前に (http //sourceforge.jp/projects/sfnet_gdb-ocd/downloads/GNU%20On-chip%20Debugger/0.1/giveio.sys/)で giveio.sysというファイルをダウンロードする(リンク先でダウンロードポップアップ) 6. 先ほどダウンロードしたgiveio.sysをmccsの.exeと同じ場所に置く 7. mccsを起動、先ほど保存したmc形式のファイルをドロップ→[ファイルを別名で保存]を選び、mcr形式で保存 以上の手順を踏むことで、ePSXe(エミュレーター)使えるセーブデータ(.mcr)の完成。お疲れ様でした。 文章提供@haruhixxxxxさん メモリーカードアダプターとドライバソフトを用いた方法 必要なもの PS3メモリーカードアダプター USBケーブルMini-Bタイプ(PS3に付属しているタイプ) (ダウンロードするもの) MCRWwin.EXEとメモリーカードアダプター用DLL のセット (http //www.geocities.jp/altshibabou/win/MCRWwin.html ■ダウンロードのリンク選択) UUSBDドライバ (ガジマルの森 http //www.otto.to/~kasiwano/ の[USB開発者注目]の先に進むとダウンロード画面あり、uusbdv20beta.zipを選択) ①デバイスドライバ(UUSBD)のインストール 1. mcrwwin110.LZHとuusbdv20beta.zipを解凍 2. SETUPフォルダ内の「uusbd.inf」をメモ帳を使って展開 3. メモリーカードアダプタの機器情報を追加する(2箇所) →[Kashiwano] セクション(30行目付近の ;%USB\CLASS_03.DeviceDesc%=USBD.Dev, USB\CLASS_03の下)に以下の1行を追加 %USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc%=UUSBD.Dev, USB\VID_054C PID_02EA →[Strings] セクション(末尾の UUSBDClassName="UUSBD用USBデバイス"の下)に以下の1行を追加 USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc="MemoryCardAdaptor with uusbd Driver" 全部半角文字、入力が面倒なのでコピペするのが確実 3. mcrwwin110のフォルダに必要な物を集める uusbdv20beta/LIB/uusbd.dllと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.infと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.sysを mcrwwin110にコピー 4. メモリーカードアダプタをPCに接続 5. ドライバインストールWizardが出るので、編集したmcrwwin110のフォルダを指定して先に進み、成功すれば完了 ※windows7の場合ドライバインストールWizardが立ち上がらないので以下の手順を踏む スタートメニューから コントロールパネル システム デバイスマネージャー 不明なデバイスを選択 ドライバーの更新→コンピュータを参照してドライバーソフトウェアを検索を選択 編集したmcrwwin110のフォルダを指定 ※更に64bit版だと以上のものでは対応しません こちらのページで詳しい説明があるので参考に→http //kazzx2.web.fc2.com/64bit_edit.html ②MCRWwinを起動する 1. メモリーカードアダプタをPCに接続 2. メモリーカードをメモリーカードアダプタに刺し込む 3. MCRWwin.EXEを実行 4. File(VM)を選択 →[Write] メモリーカード(イメージ)から固定ファイル名 "PS.mem" へのファイル化 メモリーカードにあるデータを引っ張ってくるにはこの機能を使います。 Twitter杯に使うデータはこの操作で吸出したものを使用します。 .mem形式で吸いだされますがそのままでも使用可能です。 →[Read] PCのファイル(ファイル選択可)からメモリーカード(イメージ)への丸ごと書き込み PC上で使用しているデータを実機でも使いたい場合はこの機能を使ってメモリーカードへ書き込みます。 ※注 ・メモリーカードをアダプタに刺すのはMCRWwinの起動前 ・メモリーカードを抜くのはMCRWwinの終了後 以上の操作でPS.memのデータを書きだすことが出来れば完了です。 参考 PS3用 メモリーカードアダプタを PCにつなぐ
https://w.atwiki.jp/psop/pages/31.html
DC- PCへのデータ移行 前書き schthackサーバにおいて、ロビーで使えるコマンドに 「/save password 」、「/restor password 」があります。 これらはDCプレイヤーが旧PCに キャラデータを移行するために用意されたコマンドです。 しかしこのコマンドには多少の約束事があり、 実際にはあまり使えないコマンドだと言う事が判明したのでご報告いたします。 移行してみる まず、DCでデータをPCに移したいキャラをINさせ、 ビジュアルロビーにて /save password を実行し、 キャラデータを一時的にサーバに保存します。 次に、PCでDCと同じ名前でキャラを作ります(名前が同じなら種族職種不問)。 そして /restor passowrd をビジュアルロビーで実行すれば、 一瞬画面がブラックアウトしたのちに DCのキャラクターとなって、再びビジュアルロビーに現れます。 チェックルームに預けているものとギルドカードは、 持ち越せないので注意してください。 以上で表面上の移行は完了です。 しかし、キャラクターIDは シリアルキー/アクセスキーを元に生成されていると思われ、 このまま終了すると『データが破損しています』と表示されます。 全てを完全に移行するためには、 あらかじめDCと同じシリアルキー/アクセスキーでPC(無印)を インストールしておく必要があります。 問題点判明 ここで問題なのが DCとPC(無印)のキーの扱い方で、互いに以下のような違いがあります。 シリアルキーDC:0〜9、A〜Zの組み合わせで8桁PC:0〜9の数字のみの組み合わせで10桁 アクセスキーDC・PC共に0〜9、A〜Zの組み合わせで8桁 PC(無印)をインストールした際、シリアルキーを入力するところでは 10桁きっちり入れないと[登録]ボタンを押せない為、 結果DCのキーでは移行できなくなる訳です。 あとがき DCでは、もともと8桁しかキーを入れられませんので、 公式サーバで遊んでいた人はもとより、 schthackで新たにキーを貰って遊んでいたという人も、 キャラの移行は出来ないことが解りました。 DCではキャラデータが大きく、 VM(ヴィジュアルメモリ)1個に1キャラしか保存出来なかったりしますので、 このコマンドが使えるものであれば、DCプレイヤーには便利なコマンドだったかもしれません。
https://w.atwiki.jp/mapping/pages/12.html
マッピング! 機種変更時のデータ移行手順 ●移行元の古い機種での操作 1.ファイラーをインストール https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.main.brits.android.filer.free hl=ja tetra filer free このファイラーは要求される権限も少なく良い感じかと思います。 2.マッピングの右下のスパナアイコンから、バックアップを実行。 (バックアップではMyAllTracksフォルダ内の全てのファイル・フォルダを1つにまとめる処理をしています。このフォルダの中に古いバックアップファイルや余分なファイルがあると、バックアップ容量が倍々に増えてしまう問題があります.不要なファイルは移動なりしましょう) バックアップ完了時に表示されるファイルのパスを覚えておいて下さい。 (例:/sdcard0/Download/20150603-123456.mapping) 3.1でインストールしたファイラーを起動。 4.2で表示されたフォルダまで移動(ここでの例では/sdcard0/Download) ※もしかすると、ファイラー起動直後に上の方にDownloadというフォルダが表示されているかもしれません。その場合はそのDownloadフォルダをタップしてください。 5.Downloadフォルダに移動すると、2でバックアップしたファイルがあるので、それを長押しします。 ※このファイラーでは拡張子が表示されないため、ここでの例では20150613-123456というファイル名が表示されているので、それを長押し。 6.画面右上のメニュー(:のような、縦に3つ点が並んでいるアイコン)をタップ、一番上の共有を選択。 7.操作の選択、というウィンドウが表示され、ずらっとアプリリストが表示されるので、その中からGmailをタップする。 ※ファイルサイズが10MBを超えている場合はGmailでは送信出来ないため、DropBox等を利用する。 8.GMailのメール作成画面が表示されるため、宛先に自分のメールアドレスを入力して送信する(このメールを移行先の新しい機種で受信します) ●移行先の新しい機種での操作 1.GMailでメールを受信、先ほど送信したメールを開く。 2.メールの中に添付ファイル(例では20150603-123456.mapping)があるので、その右横にある下矢印アイコンをタップします。これで添付ファイルがDownloadフォルダにダウンロードされます。 3.マッピングを起動します。 4.マッピングの右下のスパナアイコンから、データ復元を実行 5.バックアップファイルのリストが表示されるので、復元元バックアップファイルを選択(例では20150603-123456.mapping) 6.OKをタップして、しばらく待つ(アプリの応答がありません等が出ても、そのまま待っていて下さい) 7.完了。ログが表示されていることを確認する。
https://w.atwiki.jp/dswiihack/pages/13.html
とりあえず知っているものをまとめておきます 新しいのでたら随時書き足してください(恐らくもうないと思いますが...)マリオカートWii CTGPR (アップデート継続中) 公式サイト http //www.chadsoft.co.uk/ 日本語解説Wiki http //wikiwiki.jp/mariokartwii/?FrontPage 2ch ggrks 最新版はv1.03 大規模アップデートはここ最近されていないが バグ修正やコースの入れ替えが頻繁にされている模様 NTSC-J用が存在する。大乱闘スマッシュブラザーズX ProjectM (開発終了) 公式サイト https //projectmgame.com/ ダウンロード(ミラーサイト) http //projectmirror.no-ip.org/ 日本語解説Wiki http //www58.atwiki.jp/projectmred/pages/1.html 2ch ggrks 最新版はv3.6(Beta) DXを基準に 全キャラ/全ステージ のバランスを丁度良く調整したスマブラ 公式のNTSC-U版はNTSC-J版では使えないため 有志の作成したNTSC-J版を使用すること。NewスーパーマリオブラザーズWii NewerSuperMarioBrosWii (完成) 公式サイト http //newerteam.com/ 日本語解説Wiki http //www36.atwiki.jp/nsmb/pages/95.html 2ch 機能していません。 最新版はv1.04(Final) NTSC-J用が存在する。
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/76.html
Minecraft ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版は? 備考 機種 値段 Minecraft WiiU Edition Please Wait ○ ? - WiiU 3,888円 有料のMinecraftクローン ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版は? 備考 機種 値段 U Craft Please Wait あり? 不明 Wii U 不明 Cube Life Island Survival Please Wait ? ? 日本から購入不可(国ごとにeショップが違うため) Wii U ? 開発中 ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版は? 備考 OS 値段 Stone Shire Please Wait ? ? Wii U,Nintendo 3DS ?
https://w.atwiki.jp/vipso/pages/45.html
DC- PCへのデータ移行 避難所のほうに書き込みがあったので、追加させて頂きました。 前書き schthackサーバにおいて、ロビーで使えるコマンドに 「/save password 」、「/restor password 」があります。 これらはDCプレイヤーがPC(無印)に キャラデータを移行するために用意されたコマンドです。 しかしこのコマンドには多少の約束事があり、 実際にはあまり使えないコマンドだと言う事が判明したのでご報告いたします。 移行してみる まず、DCでデータをPCに移したいキャラをINさせ、 ビジュアルロビーにて /save password を実行し、 キャラデータを一時的にサーバに保存します。 次に、PCでDCと同じ名前でキャラを作ります(名前が同じなら種族職種不問)。 そして /restor passowrd をビジュアルロビーで実行すれば、 一瞬画面がブラックアウトしたのちに DCのキャラクターとなって、再びビジュアルロビーに現れます。 チェックルームに預けているものとギルドカードは、 持ち越せないので注意してください。 以上で表面上の移行は完了です。 しかし、キャラクターIDは シリアルキー/アクセスキーを元に生成されていると思われ、 このまま終了すると『データが破損しています』と表示されます。 全てを完全に移行するためには、 あらかじめDCと同じシリアルキー/アクセスキーでPC(無印)を インストールしておく必要があります。 問題点判明 ここで問題なのが DCとPC(無印)のキーの扱い方で、互いに以下のような違いがあります。 シリアルキーDC:0〜9、A〜Zの組み合わせで8桁PC:0〜9の数字のみの組み合わせで10桁 アクセスキーDC・PC共に0〜9、A〜Zの組み合わせで8桁 PC(無印)をインストールした際、シリアルキーを入力するところでは 10桁きっちり入れないと[登録]ボタンを押せない為、 結果DCのキーでは移行できなくなる訳です。 あとがき DCでは、もともと8桁しかキーを入れられませんので、 公式サーバで遊んでいた人はもとより、 schthackで新たにキーを貰って遊んでいたという人も、 キャラの移行は出来ないことが解りました。 DCではキャラデータが大きく、 VM(ヴィジュアルメモリ)1個に1キャラしか保存出来なかったりしますので、 このコマンドが使えるものであれば、DCプレイヤーには便利なコマンドだったかもしれません。 記:w. 名前 コメント today - yesterday -
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Wii Fit U 【うぃーふぃっとゆー】 ジャンル フィットネス 対応機種 Wii U 発売元 任天堂 開発元 任天堂、ガンバリオン 発売日 2013年10月31日(キャンペーン版)2014年2月1日(製品版発売) 定価 3,600円(ソフト単体、税込) 判定 良作 ポイント 自分を見つめながらダイエットフィットメーターがあればさらに広がるゲームパッドを使ったやりごたえのある新ゲームも削除されたトレーニングあり Wii FitシリーズWii Fit / Plus / U 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『Wii Fit』のWiiUバージョン。Plusとは違って大部分がモデルチェンジされているが、ミニゲームなどはWiiUに合わせたアップグレードも施されている。 WiiUゲームパッドに対応し、それを活用した部分が増えた。また、本ソフトに合わせて発売された専用の活動量計・フィットメーターを使うと、日頃の生活における消費カロリーの測定も可能となる。 評価点 ゲームパッドを使った新システム ゲームパッドに内蔵されたカメラに自分を映すことが可能で、見ながら自分のフォームや今の体型を見直すことが出来る。 ミニゲームも面白く、特にゲームパッドをお盆に見立て、こぼさないよう客に注文を運ぶウェイターは今までにない面白さ。判定が絶妙にシビアなのでかなり楽しめる。 当然ゲームパッドを単体で使うことも可能であり、TVが他の人に使用されていてもプレイすることが可能。 同時発売されたフィットメーターの扱いやすさ。 そもそもフィットメーターは万歩計ではなく、運動強度や高度も計測してくれる活動量計である。これを参考にしてマシンがカロリーを算出してくれる。帰宅後はゲームパッドを介してデータを送信することが可能。 これまでに重ねてきた歩数や高度はゲーム内に貯蓄され、計測した距離から「これを有名観光地に当てはめるとどの程度進めるのか」ということをユーザーに提示してくれる「フィットメーターチャレンジ」というモードも搭載された。 普段トレーニングする時間・気力があまりなくても、一日の消費カロリーをこれで記録し、送信するだけでも日頃の運動量は測定出来る。その日の消費カロリーに合わせて短時間のメニューを構築することも可能。 ちなみにフィットメーターの画面には消費カロリーと一緒にMiiの顔も表示され、画面を表示した時の状態によって表情も変わる。 表情は4種類で、優先順位が低い順に「居眠り」「真顔」「笑顔」「口呼吸」となっており、「居眠り」はしばらくフィットメーターを放置した状態、「笑顔」は目標消費カロリーを達成した状態、「口呼吸」はある程度運動している状態、「真顔」はどれにも属さない状態となっている。 新種目・ダンスの楽しさ。 リズムに乗って両手に持ったWiiリモコンプラスを振って踊るという新しいモードである。 基本的には振る以外のアクションがないので単純だが、ノっているうちに楽しくなってくるため、よりダイエットの継続がしやすくなる利点がある。 Miiverse内にトレーニングジムという名のコミュニティが設立されていた。 不特定多数の人物と励ましあいながらプレイすることで、継続を促すWiiUらしい新機能。 コミュニティは非常に細分化されており、自分のダイエット目標に見合ったコミュニティに所属し、他の参加者のトレーニング方法を参考にする、などということも出来た。 Miiverseのサービスが2017年11月8日に終了したため、現在は利用不可能。 前作と比べ、画質が大幅に向上している。 WiiUの特長の1つであるHD画質により、前作から大幅にグラフィックが良くなっている。 また、リアルでの春夏秋冬もゲームに反映されるようになっている。春は桜咲く木の並ぶ道が、冬は一面の雪景色が堪能できる。前述の画質の向上と合わせ、『サイクリング』などで島を探索する楽しみは大幅に増えているだろう。 各種インターフェイスの改良。 『Plus』で追加されたセットメニューは3つまで登録できるようになり、その日の体調や運動量に合わせてプレイするセットを変える、ということも容易になった。 ヌンチャクを使用していたトレーニングで、ヌンチャクを2個目のWiiリモコンで代用できるようになった。ちなみにこの状態でプレイすると、操作ガイドにもちゃんと見た目が反映されていたりする。 問題点 トレーニングがいくつか削られた。 「スケボー」「バランススノボー」「綱渡り」「座禅」「足踏みパレード」といったものがプレイすることが出来なくなった。これらを重点的に遊んでいたプレイヤーには残念に感じる部分だろう。 Wii Fit トレーナーのデザインが変更された よりリアルなデザインに変更されたことで、同一人物とは思えない姿になっており、従来にあった愛嬌が消えてしまった。 丁度このソフトが本格的に宣伝され始めた頃は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』の情報もいろいろ公開されてきた時期である。本ソフトの単独Directの前には、前作Plusまでのデザインを用いたWii Fit トレーナーの電撃参戦も伝えられた。 当のDirectで、件の別人のようにデザインの変わったWii Fit トレーナーが前説を担当した。スマブラで話題沸騰中だっただけに、プレイヤーは少なからず動揺していた。 一応このキャラは『Wii Fit Uトレーナー』という名前らしく、声は同じだが一応の別人扱いである模様。 操作に関する問題点。 トレーニングごとに、使用するコントローラーが大きく変わるため、色々なトレーニングを遊ぼうと思うと頻繁にコントローラーを持ち替える羽目になる。 前作でWiiリモコン操作だったトレーニングは、今作でもWiiリモコンを使わなければいけない。『バランス色分け』や『サイクリング』などは傾けて操作するだけなので、GamePadでも問題はないはずなのだが、やはりWiiリモコンでの操作を強制される。 Wiiリモコンプラス/モーションプラスを2本持っていないと遊べないものが大量に増えている。1本ではなく、2本である。ダンスなどが2本使用の代表格であるが、他にもバランスゲームなどでも使用するものが多い。 その分、モーションプラスを使った奥深い楽しさがあることは間違いないが、周辺機器として考えるとWiiリモコンプラス/モーションプラスはそれほど安く手に入るアイテムとは言い切れない。 目標消費カロリーが自由に決められない。 目標消費カロリーは、毎日の平均消費カロリーと目標体重を達成するのに必要な運動量から算出されるが、平均消費カロリーより少なくなることはない。たまたま激しく運動した日は例外となる、なんてこともない。 目標達成が難しいときは目標を見直すこともできる、と言われるが、そのときの目標消費カロリーはウィーボが判断して提示したものと現在の目標消費カロリーの 多い方 に設定されるので、 結局目標消費カロリーは下がらない。 一応抜け道はある。一度体重が増えるように目標体重を設定してから本来の目標体重に設定し直せば、目標消費カロリーを下げられる。しかし目標体重を再度変更できるようになるまでが長いのでとても不便。 もっとも、簡単にハードルを下げられてしまうとダイエットの意味がなくなるのだが。 プレイ中はフィットメーターを外さなくてはならない。 恐らくゲーム側の消費カロリーとフィットメーターの消費カロリーが二重に測定されてしまうのを防ぐためだろうが、ゲーム内の消費カロリーの計算は前作同様METs基準のままで、プレイヤーの意欲が消費カロリーに反映されない恐れがある問題点が解消されていない。 本当に意欲を反映させたいならゲーム外で運動するのがベストだが、そうなるとダイエット目的のプレイヤーにとってはこのソフトの立場が「便利で遊べる体重計」にまで落ちてしまう。 この問題点の解消は精神的続編の『リングフィット アドベンチャー』まで待つこととなる。 ガイド役の「ウィーボ」のコメントがやや辛口なときがある。 毎日の平均消費カロリーが目標値と比較して多いか少ないか、前日と比べて体重が増えたか減ったかなどでそれぞれコメントが変わるのだが、たとえ平均消費カロリーが400kcalでも800kcalでも、体重が増えていてかつ目標消費カロリーに達していなければ「運動不足でしょうか」と言われる。 一応『かんたん測定』を選べばこのコメントはスキップできる。 「フィットメーターチャレンジ」では毎回「今回歩いた距離は○○約何個分」のように身近な物と比較されるが、時々「少しずつでも毎日動くといい」「千里の道も一歩から」などと言われることがある。頑張った日にこう言われるとたまったものではないが、 コメントの後にセーブされるのでスキップ不可。 フィットメーターとの通信時に目標消費カロリーに達していない場合のコメントが頓珍漢なものになることもある。前述の消費カロリー測定の基準を理解しているプレイヤーならば一日の終わりにフィットメーターの記録を送信する日課に落ち着くだろうが、たとえ日付変更ギリギリだとしても目標消費カロリーに達していなければウィーボから「あとはWii Fit Uで消費しましょう」と言われる。 就寝前の運動はヨガ程度ならまだいいものの、筋トレやジョギングなどの激しい運動をすれば睡眠の質に悪影響を及ぼすため、健康増進どころか不健康に導くコメントとなってしまう。 なお、ゲーム内の日付変更の基準時刻は午前0時と午前3時の2つから選べるようになっており、午前0時に設定していて最後にフィットメーターと通信した時刻が日付変更直前だった場合はウィーボが日付変更の基準時刻を変えられるアドバイスをしてくれる。 カメラ機能で撮った写真が自由に消せない。 オプションの設定によって『からだ測定』の測定終了直前に写真を撮れるのだが、撮った写真はデータごと消さない限り二度と消せない。 グラフ画面でMiiが言う「いいわけ」はまだ軽めの個人情報なのでいいとしても、写真は重要な個人情報であるため自由に消せないのは問題がある。 なお、個人情報を保護するために暗証番号を設定できるのだが、番号を忘れた場合に備えて何度も間違えると身長の値を求められるようになっている。 ここまではいいのだが、身長の値まで何度も間違えるとゲーム側が情けをかけて本人であると認識してしまう。これではパスワード認証の意味がない。 恐らくデータ保護のロック機能と本ソフトとは相性が悪いとしてあえてロック機能を搭載しなかったのだろうが、かなり手間がかかるとはいえ第三者に顔写真等を見られてしまう可能性までは想定していなかったのだろうか。もし仮に「パスワードを何回も間違えたら顔写真が消去される」等の仕様があれば、そこまで問題にはならなかったはずである。 もしWiiU本体を中古屋で買い取ってもらうといった場合は、他のゲーム機などでも言えることだが個人情報を漏らさないためにデータの消去は忘れずに行うこと。 総評 全般的にパワーアップしており、これまでのものより機能は大幅に充実している。 しかし前作のPlusとは違って削除されたトレーニングがあり、それらを遊びたい人には少々ガッカリな内容となってしまったが、 それでもこれまでのシリーズの魅力はそのままに、ダンスやメーターといった新要素で継続を促す仕様が増えたことで、やりやすいゲームへとちゃんとパワーアップを果たしている。 余談 製品版発売前にキャンペーンがあり、バランスWiiボードを持っているユーザーは無料でダウンロード版を手に入れることが出来た。 無料期間は一ヶ月のみだが、期間中にフィットメーターを購入して同期させることで、その後も無料で継続使用が可能となる。つまり、 パッケージ版の代金が安くなるという 非常に太っ腹なキャンペーンだった。 製品版自体それほど値が張るものではないが、メーターのほうが1,000円以上安価であり、キャンペーンに参加したユーザーがこのサービスを利用しないのは間違いなく損であった。
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このページは管理人が少しずつ消化しながら更新するため、しばらく情報不足の状態が続きます。 Wii Uのニンテンドーeショップから無料でダウンロードできる、さまざまなソフトの体験版の情報を掲載しています。 . 基本的には3DSと同じなので、表の見方などは体験版(3DS)を参照してください。 ただし、データ容量の単位は3DS版と異なり「MB(メガバイト)」です。 ※『Wii U Panorama View 予告編』は体験版ではありません。 ※2013年12月10日より、体験版のダウンロードにはニンテンドーネットワークIDの登録が必要になりました。 2015年2月12日時点で存在する体験版の総数:18本 全ての体験版を保存するのに必要な空き容量の目安:???GB 番号 配信日 製品版発売日との差 アイコン タイトル 説明書 回数制限 データ容量 バックアップ 備考 メーカー 製品版 体験版 1 2013/01/16 +39日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ZombiU(ゾンビU) 1651.1() 17才以上対象 (UBI) 2 2013/05/14 -9日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 618.2() 17才以上対象 カプコン 3 2013/07/24 -15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 龍が如く 1 2 HD for Wii U 1440.5() セガ 4 2013/08/09 -15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) The Wonderful 101 949.5() 12才以上対象 任天堂 5 2013/08/21 -7日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 運命の洞窟 THE CAVE 951.8() 15才以上対象 セガ 6 2013/10/09 -15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ソニック ロストワールド 446.3() セガ 7 2013/12/11 +259日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ナノアサルト ネオ 74.2() (アーク) 8 2014/01/22 -15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ぷよぷよテトリス 462.3() セガ 9 2014/02/14 +78日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ディズニーインフィニティ 999.4() 12才以上対象 (NBGI) 10 2014/03/12(不確定) 0日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) おきらくテニスSP 231.9() (アーク) 11 2014/07/02 +28日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) EDGE ○ 15 120.3() (レイフロ) 12 2014/09/24 +21日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) TOKI TORI 2+ 秘められた謎と不思議な島 637.0() (レイフロ) 13 2014/11/05 -15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合!SFドタバタパーティ 807.8() (NBGI) 14 2014/11/06 +481日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) PIKMIN 3 1011.1() 任天堂 15 2014/12/03 -15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ソニックトゥーン 太古の秘宝 1318.5() セガ 16 2014/12/17 +308日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) わいわい!みんなでチャレンジ 87.4() (レイフロ) 17 2014/12/24 +27日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~ 920.3() (NBGI) 18 +56日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) アートオブバランス 159.9() (アーク) 2015// 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) XTYPE+ 68.1() (レイフロ) 2015/04/28 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ねじ巻きナイト2 393.4() 2015/06/17 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) サイコロの森 3-in-1 69.0() (レイフロ) 2015// 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) マッドアタック!マックスVS泥々星人 39.9() (レイフロ) 2015/10/28 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) チャリ走 Ultra DX - 世界ツアー 202.6() (スパイシー) 2016/01/13 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) モモンガ ピンボール アドベンチャー 520.0() (レイフロ) 2016// 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) キューブライフ:アイランドサバイバル 172.0() 12才以上対象 (テヨン) 2016/06/15 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ヒラメキパズル テトグラム 64.4() (レイフロ) 2016/07/06 0日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 6180 the moon 227.9() (レイフロ) 2016/08/03 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) マリオ&ソニック AT リオオリンピック™ 833.4() 任天堂 2016/08/17 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) Runbow 363.5() (クロファン) 2016// 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ブロック ビルダー 144.5() (レイフロ) 2017// 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) プランテラ ガーデンライフ 46.8() (レイフロ) 2017// 日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) キューブライフ:ピクセルアクションヒーローズ 195.2() 12才以上対象 (テヨン) ※メーカー名の正式名称 UBI=ユービーアイソフト、アーク=アークシステムワークス、NBGI=バンダイナムコゲームス、レイフロ=レイニーフロッグ、 クロファン=クロスファンクション
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01 最初から選べるファイター 「ネス」や「ガノンドロフ」など、最初から選べるファイターが3DS版より多い(種類やワザは3DS版と同じ) 02 解像度 3DS版の「400×240」に対して、Wii U版は「1920×1080」(『スマブラ』史上最高画質)カメラが引いても細かい部分までよく見えるため、多人数プレイも快適 03 8人同時プレイ 特別な乱闘扱いになり、8人対戦で使えるのは一部のステージのみ(オンラインでは遊べない) 04 広大なステージ 「エンジェランド」「神殿」「大戦場」などが存在。オンラインプレイでの出現率は控えめに設定されている 05 デンジャーゾーン 当たると大ダメージを受けるが、蓄積ダメージが100%を超えているとその場でミスになる「洞窟大作戦」では他のステージにはない駆け引きが生まれる 06 2ラインバトル 「バナナジャングル」では、タル大砲により手前と奥の2ラインで同時に戦うことができる使用直後の火の粉がまとわりついた状態で再びタル大砲を使うと爆発する 07 ステージの数 Wii U版では3DS版よりステージの種類が多く、構成もまったく異なる3DS版の主なステージ:「すれちがい伝説」「3Dランド」「ゲルドの谷」「戦場」「ジャングルガーデン」「野原」「ガウル平原」「いにしえっぽい王国」「コトブキランド」「初期化爆弾の森」「とある星」「レインボーロード」「トモダチコレクション」「ピクトチャット2」「イッシュポケモンリーグ」「惑星コーネリア」「子犬がいるリビング」「ヨッシーアイランド」「フェリア闘技場」「汽車」「特設リング」「ペーパーマリオ」「グリーンヒルゾーン」「プリズムタワー」「ブリンスタ」「ワイリー基地」「終点」Wii U版の主なステージ:「マリオUワールド」「再開の花園」「闘技場」「カロスポケモンリーグ」「戦場」「マリオサーキット」「マリオギャラクシー」「攻城戦」「オービタルゲート周域」「ガウル平原」「ヨースター島」「ワイリー基地」「ウインディヒル」「ライラットクルーズ」「エンジェランド」「村と街」「マリオサーキット(X)」「ウーフーアイランド」「洞窟大作戦」「75m」「レッキングクルー」「天空界」「Wii Fitスタジオ」「ノルフェア」「特設リング」「ポートタウンエアロダイブ」「スカイロフト」「ルイージマンション」「パイロスフィア」「オネット」「戦艦ハルバード」「バナナジャングル」「ドルピックタウン」「ゲーマー」「パイロットウイングス」「オルディン大橋」「終点」 08 Miiverseステージ 今後配信予定の、Miiverseに投稿された応援メッセージが出てくるステージ 09 スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを選び、下アピールを非常に短く入力することで発生ピット、パルテナ、ナチュレなどが特定のファイターに関して会話を繰り広げる「オービタルゲート周域」「ライラットクルーズ」では、チーム・スターフォックスの会話が発生 10 黒いフェイス Wii U版の「ガウル平原」では、夜になると「黒いフェイス」がゲストとして登場 11 リドリー 「パイロスフィア」に出現する「リドリー」は、攻撃してひるませたファイターの味方に。さらに撃墜すれば得点となる「黒リドリー」になると、より凶悪に。「FG-Ⅱグラハム」「ジュリオン」「ゾーロ」なども利用することができる 12 コイン制 コインを拾った総数を競うルール 13 体力制 普通の格闘ゲームのように、体力がなくなったら負けのルール(スペシャル乱闘の扱い) 14 スペシャル乱闘 いろいろなルールを好みに応じてトッピング。戦績がつかないので気軽に楽しめる 15 アイテム量 アイテムの出現量を調整可能 16 オレ曲セレクト ステージ毎にそのゲームシリーズの曲を割り当て、対戦時に再生される確率を自由に設定できる 17 メニュー曲をオレ曲セレクト 基本的なメニュー曲も自由に設定が可能 18 音楽の多さ 3DS版と比較にならないほどの曲数で、3DS版の音楽もほぼ全て収録されている 19 音楽家 曲の増加に伴い音楽家も増員。過去作の楽曲や原曲も収録されているので、サウンドトラックにしたらソフトの定価の何倍にも及ぶ物量 20 CD 1枚入手すると、再生できる曲が1曲増える。乱闘中やクリアゲッターの賞品に出現 21 クリアゲッター 課題をクリアしてマスが解放されると、ごほうびが得られる 22 シンプル 連戦をし、最終戦を目指すモード。3DS版がルートマップを選択する形式だったのに対し、Wii U版は生き残りバトルで進行する途中でライバルや挑戦者、さらなる相手が出現することもある。難易度は「戦士の天秤」で調整できる2人プレイにも対応しており、クリアすればフィギュアも2人まとめてゲット 23 クリアムービー 「シンプル」や「オールスター」をクリアすると、ファイター毎のショートムービーが見られる(後でまとめて見ることも可能) 24 オールスター 限られた回復アイテムでファイター全員と戦うモード3DS版では過去から未来のキャラクターに遷移していたのに対し、Wii U版では新しいファイターから順に挑む休憩所では背景の砦に倒したファイターのフィギュアが並んでいく。2人プレイにも対応 25 イベント戦 特定のテーマに沿った対戦を行うモード。2人プレイでは専用のお題が用意されている 26 ワールドスマッシュ アイテムなどを駆使し、ルーレットで進むボードゲーム。コマにはMiiを使用。4人まで同時プレイができるボードを進めながらファイターを集める。イベントなどでアイテムを入手すればファイター全員がパワーアップ最終戦はそれまでにパワーアップした強さで行う。撃墜数で競うが、集めたファイターがストックになる 27 スマッシュボンバー 爆弾を爆発させターゲットを巻き込み高得点を狙うモード。3DS版と異なり、2発目の爆弾が大きいステージも3種類に増加し、それぞれが世界戦闘力に対応 28 みんなで競技場 「競技場」は多人数プレイに対応。1人用とは違った緊張感が楽しめる「スマッシュボンバー」は交代制で4人まで「組み手」は同時に4人まで「ホームランコンテスト」は2人で協力、または4人までで順番に競争 29 オーダー 「マスターハンド」、「クレイジーハンド」からの挑戦状に挑む新モード。チケットを購入し、対戦ステージを勝ち進む。「マスターサイド」では、難易度に応じた報酬を入手できる。チケットは1回1回遊び切り「クレイジーサイド」では、制限時間の中でターンを重ねる毎に難易度が上がる生き残りバトルに挑戦あるところで切り上げ、最後に「クレイジーハンド」と戦う。勝てば報酬を総取り、負ければ没収「クレイジーサイド」はハイリスク・ハイリターンのため、挑むにはゴールドか特別なチケットが必要 30 マスター要塞 「マスターハンド」の中から出てくる「マスターコア」は、漆黒の物体「スウォーム」の質量に比例して姿を変える「マスターシャドウ」「マスターエッジズ」「マスタービースト」「マスタージャイアント」といった形態が存在これに加えてWii U版では「マスターフォートレス」が登場。ステージのように大きな形態で、高ホンキ度でのみ出現する 31 コントローラー Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)、ヌンチャク、Wii U GamePad、クラシックコントローラ、クラシックコントローラ PRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DSでの操作に対応名前に紐付けて、それぞれにボタン設定が可能 32 Wii U用 GCコントローラ接続タップ 接続タップを使うことで、従来のニンテンドーゲームキューブコントローラでのプレイが可能になる「ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック/スマブラホワイト」も発売予定 33 3DSをコントローラーにする ニンテンドー3DSシリーズ本体と3DS版スマブラがあれば、3DSをコントローラーとして使用できる(大乱闘モードのみ) 34 3DSとの連動 3DS版で作ったカスタマイズファイターをWii U版にコピーして引き継ぐことができる装備アイテムやMiiファイターの衣装や帽子もそのまま持ち込み可能 35 フィギュア 3DS版では携帯機からのフィギュアが多かったのに対し、Wii U版では据置型からのフィギュアが多く、総数もWii U版の方が多め 36 最後の切りふだフィギュア 普通の立体物では再現不可能な、ゲームならではの表現のなされたフィギュア指定のファイターでオールスターを勝ち抜くことで入手できる 37 フィギュアボックス テーマに沿った組み合わせでフィギュアが並べられていくセット「ポケットモンスターのはじまり」「メトロイドのはじまり」「神器、アイテムそして奇跡」「ソニック&フレンズ」「パックマン」「スーパーマリオカート」など 38 撮影スタジオ フィギュアをジオラマ風に飾り、写真を撮影することができる 39 フィギュアラッシュ フィギュアを集めるモード。Wii U版では2人同時プレイにも対応それぞれの得点が表示されるため、協力も対戦も可能。ファイターの組み合わせは2600種に及ぶ 40 名作トライアル ファイターの登場作品が、制限時間付きの体験版として楽しめるモード。ソフトによっては予めセーブデータが用意されている気に入ったソフトがあれば、そのまま「ニンテンドーeショップ」へ接続してバーチャルコンソールを購入することができる収録タイトル:『スーパーマリオワールド(1990)』『スーパーマリオブラザーズ2(1986)』『星のカービィ(1992)』『ゼルダの伝説(1986)』『パックマン(1984)』『スーパーマリオカート(1992)』『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(1988)』『ドンキーコング(1983)』『ドクターマリオ(1990)』『パイロットウイングス(1990)』『レッキングクルー(1985)』『ファイアーエムブレム(1990)』『メトロイド(1986)』『星のカービィ スーパーデラックス(1996)』『パンチアウト!!(1987)』『光神話 パルテナの鏡(1986)』『MOTHER2 ギーグの逆襲(1994)』『バルーンファイト(1985)』『ヨッシーのたまご(1991)』『星のカービィ 夢の泉の物語(1993)』『スーパーメトロイド(1994)』『リンクの冒険(1987)』『スーパーマリオブラザーズ(1985)』 41 amiibo™ スマブラ初の立体フィギュア(別売)。Wii U GamePadに読み込ませることで、FP(フィギュアプレイヤー)として参加戦いを重ねることで経験を積み、強さや賢さが独自に上昇。アイテムを食べさせることでも成長する誰かの家に出張に行くと、より強くなりやすい。おみやげを持って来ることもある 42 有線LAN 「Wii専用LANアダプタ」を使用することで、安定した通信環境でプレイできる 43 自動お知らせ インターネットに接続すると、お知らせや最新トピックがメニュー画面上部に流れる。過去のお知らせを一覧することも可能 44 一台でタッグ インターネット対戦「だれかと」において、1つのWii Uで2人タッグを組んでチームバトルに参加することができる 45 大会 インターネット大会を自分でプロデュースできるモードを今後実装予定 46 トーナメント 最大64人まで参加可能な生き残りバトル。試合終了後はリプレイの視聴もできる 47 Wii U GamePad Wii U GamePadの画面に蓄積ダメージなどの情報のみ表示させることができるため、多人数プレイが快適に 48 ペイント PAUSE中に撮影した写真を、Wii U GamePadでデコレーションすることができる今後のアップデートで、フレンドに送ることも可能になる予定 49 ボイスチャット 試合前のキャラクター選択画面や結果表示画面で、Wii U GamePadのマイクを使って会話することができる(フレンド間のみ) 50 ステージ作り タッチペンを使って地形を自由に描きながら、オリジナルのステージを作ることができるスプリングや大砲、移動床やマグマ床などのギミックも配置可能。ステージの絵柄は5種類で、音楽は全ての曲から自由に設定できる 51 共有 撮影した写真やリプレイ、Miiファイター、自作ステージなどをフレンドに送る機能を今後実装予定投稿すれば全世界のプレイヤーと共有することもできる - その他 3DS版とWii U版の同様の機能:ガチ乱闘、エンジョイ乱闘、フレンドと乱闘、コンクエスト、大観戦、世界の状況、リプレイ及びリプレイチャンネル、ボタン設定、サウンド、インターネットオプション、ルール、大乱闘、チーム乱闘、トレーニング、フィギュアショップ、アルバム、サウンドテスト、戦士たちの記録、カウント集、記念日、スマちしき などなど - 新たなる挑戦者 【映像】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 未来の大王 52 ムービー Wii U版には様々なムービーが収録されている。新ファイターの参戦ムービーはHD画質ですべて収録収録ムービーの具体例:「オープニング」「あそびかた」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」「スーパーロボット参戦」「いっしょにやってみましょう」「ほうき星の使者」「リングの王者」「忍ぶもの」「光の女神」「赤、青、黄色」「剣と魔法と炎の紋章」「穏やかじゃないですね」 53 特選サウンドテスト 3DS版、Wii U版を両方購入すると、応募者全員に特選サウンドトラックCD(2枚組)をプレゼントRED(3DS版の曲で構成):『メニュー』『あそびかた』『地上BGM / 地下BGM』『スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ』『TRY AND TRY!』『コンゴジャングル』『とげとげタルめいろ』『ゲルドの谷』『汽車フィールド その2』『ブリンスタ』『アスレチック:春・夏』『グリーングリーンズ Ver.2』『惑星コーネリア』『スターウルフのテーマ / セクターZ』『戦闘!トレーナー』『Nの城 メドレー』『MUTE CITY Ver.3』『「I」~為』『初期化爆弾の恐怖』『コトブキランド メドレー』『ランニング / カウントダウンBGM』『ガウル平原』『名を冠する者たち』『バルーンファイト メドレー』『トモダチコレクション』『パックマン(クラブMIX)』『フィギュアラッシュ』『組み手』『スタッフロール』『オンライン練習ステージ』他、全36曲BLUE(Wii U版からも選曲):『戦場』『スーパーマリオブラザーズ メドレー』『アスレチック / 地上BGM』『エッグプラネット』『スリル!ギアフライト』『ドンキーコング リターンズ[ドンキーファミリーボーカル]』『女神の詩 / ギラヒムのテーマ』『メインテーマ / 地下BGM』『時のオカリナメドレー』『神殿』『タイトル』『エンディング』『洞窟大作戦』『エリア6 / ミサイル撃墜ミッションBGM』『戦闘!フレア団』『戦闘!チャンピオン / チャンピオンシロナ』『10ばんどうろ』『戦い1』『崩壊エンジェランド』『ステージセレクト』『ゼノブレイド メドレー』『街の広場 / タイトル』『ツアー』『ライトプレーン(ボーカルMIX)』『PAC-MAN S PARK / BLOCK TOWN』『パックマン』『マスターハンド』『スタッフロール(スマブラ):Ver.2』『メニュー2(DX)』『対戦結果』他、全36曲なお、『スマブラ』がサウンドトラックで発売されることはない 54 ミュウツー制作決定!! 3DS版、Wii U版の両方購入者への無料ダウンロード特典として製作開始。2015年春ごろ完成予定 映像で紹介された画像など ※画像をクリックすると別ウィンドウで原寸表示されます。 スタジオでのフィギュア撮影例 ペイント機能によるデコレーション例 自作ステージの例